Ga naar inhoud
Gamepaneel

Workshop-mods installeren op je Project Zomboid-server

Project ZomboidGemiddeldBuild 42

Gebruik PZ Mods om Workshop-items te installeren en met je serverprofiel te synchroniseren. Ontbreekt dat onderdeel in het paneel, dan kun je het profiel ook handmatig bewerken.

Wat je gaat doen
  1. Controleer modversies en afhankelijkheden
  2. Selecteer het serverprofiel
  3. Installeer en synchroniseer Workshop-items
  4. Herstart en test een join
  1. Start de server eenmaal zodat die een profiel aanmaakt in .cache/Server/*.ini of Zomboid/Server/*.ini. Open PZ Mods in het gamepaneel en selecteer het profiel dat je server gebruikt.

  2. Zoek items of importeer een Workshop-item of collectie via de URL of het ID. Lees de vereisten van elk item en voeg de afhankelijkheden toe. Een collectie is een selectie items, geen bewijs dat ze samen werken.

  3. Installeer de geselecteerde items. Open Installed en klik op Sync Mods/Map om de profielwaarden bij te werken.

  4. Ontbreekt de Mod ID- of Map Folder-metadata, laat de server dan eerst de Workshop-bestanden downloaden. Ga daarna terug naar Installed en voer Sync Mods/Map opnieuw uit.

  5. Herstart na het synchroniseren. Wacht tot de server gestart is, controleer de console op download- of modfouten en join met dezelfde clientversie. Controleer of de bedoelde modfuncties beschikbaar zijn.

Zie je PZ Mods niet? Vraag support of het beschikbaar is voor je server, of gebruik de handmatige route hieronder. Het onderdeel is niet vanzelfsprekend op iedere server beschikbaar.

  1. Een Workshop ID is het numerieke item-ID uit de Workshop-URL. Een Mod ID verwijst naar een mod binnen dat item; gebruik de instructies van de maker en het gedownloade mod.info. Eén item kan meerdere mods bevatten. Voeg de vereiste Workshop-items toe en de Mod ID’s die je wilt activeren.

  2. Stop de server en open het actieve profiel

    Section titled “Stop de server en open het actieve profiel”

    Stop de server. Open met de bestandsbeheerder het actieve .ini-bestand in .cache/Server/ of Zomboid/Server/. Bewaar een kopie voordat je iets wijzigt; downloaden kan ook via SFTP. Zijn er meerdere profielen, controleer dan eerst met welk profiel de server start.

  3. WorkshopItems= bepaalt de downloads; Mods= bepaalt welke mods actief zijn. Scheid items met puntkomma’s. De posities vormen geen paren: voeg geen dubbele Workshop ID’s toe om de lijsten even lang te maken. Volg voor actieve mods de instructies van de maker over afhankelijkheden en laadvolgorde.

    Een melding uit de Build 42.13-periode toont een backslash vóór opgeslagen modvermeldingen, zoals in het voorbeeld hieronder. Dezelfde melding bevat onopgeloste joinfouten. Gebruik bij voorkeur Sync Mods/Map voor je profiel; vergelijk bij handmatig bewerken de opgeslagen notatie met een profiel dat jouw serverversie heeft aangemaakt.

    De maker van Common Sense Community Compatibility Fix vermeldt de onderstaande ID’s en dedicated-serverondersteuning voor 42.20.2. Dit is een concreet configuratievoorbeeld voor die versie, geen compatibiliteitsbelofte voor iedere Build 42-patch. Volgens de maker mag je deze versie niet samen met de originele Common Sense activeren.

    .cache/Server/<profile>.ini
    Mods=\BB_CommonSenseFix
    WorkshopItems=3717968421

    Voeg de gekozen vermeldingen toe aan je bestaande lijsten; vervang een actieve modlijst niet door dit voorbeeld. Klik op Save Content.

  4. Start de server, wacht tot Workshop-downloads en het opstarten klaar zijn en join om de modfuncties te controleren. Werkt het niet, bewaar dan de eerste relevante consolefout en beide lijsten voor support. Verwijder niet meteen je wereld of Workshop-caches.

  • Mods werken nog niet: Zoek de eerste fout en test veilig met de gids voor modproblemen.
  • Mapmods: volg de map-folder- en volgorde-instructies van de maker; gebruik na het downloaden opnieuw Sync Mods/Map als metadata ontbrak.
  • Bestaande werelden: controleer de savebeperkingen van de maker voordat je een mod toevoegt of verwijdert.
  • Non-Steam/GOG: vraag support welke verbindingsmodus en modinstallatieroute je server ondersteunt voordat je Workshop-instructies gebruikt.

Host je eigen Project Zomboid-server

Speel samen op je eigen server

Bekijk de servers