Workshop-mods installeren op je Project Zomboid-server
Gebruik PZ Mods om Workshop-items te installeren en met je serverprofiel te synchroniseren. Ontbreekt dat onderdeel in het paneel, dan kun je het profiel ook handmatig bewerken.
- Controleer modversies en afhankelijkheden
- Selecteer het serverprofiel
- Installeer en synchroniseer Workshop-items
- Herstart en test een join
Installeer met PZ Mods
Section titled “Installeer met PZ Mods”-
Maak het profiel aan en selecteer het
Section titled “Maak het profiel aan en selecteer het”Start de server eenmaal zodat die een profiel aanmaakt in
.cache/Server/*.iniofZomboid/Server/*.ini. Open PZ Mods in het gamepaneel en selecteer het profiel dat je server gebruikt. -
Zoek de Workshop-items
Section titled “Zoek de Workshop-items”Zoek items of importeer een Workshop-item of collectie via de URL of het ID. Lees de vereisten van elk item en voeg de afhankelijkheden toe. Een collectie is een selectie items, geen bewijs dat ze samen werken.
-
Installeer en synchroniseer
Section titled “Installeer en synchroniseer”Installeer de geselecteerde items. Open Installed en klik op Sync Mods/Map om de profielwaarden bij te werken.
-
Download ontbrekende metadata
Section titled “Download ontbrekende metadata”Ontbreekt de Mod ID- of Map Folder-metadata, laat de server dan eerst de Workshop-bestanden downloaden. Ga daarna terug naar Installed en voer Sync Mods/Map opnieuw uit.
-
Herstart en controleer een join
Section titled “Herstart en controleer een join”Herstart na het synchroniseren. Wacht tot de server gestart is, controleer de console op download- of modfouten en join met dezelfde clientversie. Controleer of de bedoelde modfuncties beschikbaar zijn.
Zie je PZ Mods niet? Vraag support of het beschikbaar is voor je server, of gebruik de handmatige route hieronder. Het onderdeel is niet vanzelfsprekend op iedere server beschikbaar.
Bewerk het profiel handmatig
Section titled “Bewerk het profiel handmatig”-
Verzamel item- en mod-ID’s
Section titled “Verzamel item- en mod-ID’s”Een Workshop ID is het numerieke item-ID uit de Workshop-URL. Een Mod ID verwijst naar een mod binnen dat item; gebruik de instructies van de maker en het gedownloade
mod.info. Eén item kan meerdere mods bevatten. Voeg de vereiste Workshop-items toe en de Mod ID’s die je wilt activeren. -
Stop de server en open het actieve profiel
Section titled “Stop de server en open het actieve profiel”Stop de server. Open met de bestandsbeheerder het actieve
.ini-bestand in.cache/Server/ofZomboid/Server/. Bewaar een kopie voordat je iets wijzigt; downloaden kan ook via SFTP. Zijn er meerdere profielen, controleer dan eerst met welk profiel de server start. -
Vul de twee lijsten in
Section titled “Vul de twee lijsten in”WorkshopItems=bepaalt de downloads;Mods=bepaalt welke mods actief zijn. Scheid items met puntkomma’s. De posities vormen geen paren: voeg geen dubbele Workshop ID’s toe om de lijsten even lang te maken. Volg voor actieve mods de instructies van de maker over afhankelijkheden en laadvolgorde.Een melding uit de Build 42.13-periode toont een backslash vóór opgeslagen modvermeldingen, zoals in het voorbeeld hieronder. Dezelfde melding bevat onopgeloste joinfouten. Gebruik bij voorkeur Sync Mods/Map voor je profiel; vergelijk bij handmatig bewerken de opgeslagen notatie met een profiel dat jouw serverversie heeft aangemaakt.
De maker van Common Sense Community Compatibility Fix vermeldt de onderstaande ID’s en dedicated-serverondersteuning voor 42.20.2. Dit is een concreet configuratievoorbeeld voor die versie, geen compatibiliteitsbelofte voor iedere Build 42-patch. Volgens de maker mag je deze versie niet samen met de originele Common Sense activeren.
.cache/Server/<profile>.ini Mods=\BB_CommonSenseFixWorkshopItems=3717968421Voeg de gekozen vermeldingen toe aan je bestaande lijsten; vervang een actieve modlijst niet door dit voorbeeld. Klik op Save Content.
-
Start en controleer
Section titled “Start en controleer”Start de server, wacht tot Workshop-downloads en het opstarten klaar zijn en join om de modfuncties te controleren. Werkt het niet, bewaar dan de eerste relevante consolefout en beide lijsten voor support. Verwijder niet meteen je wereld of Workshop-caches.
Extra tips
Section titled “Extra tips”- Mods werken nog niet: Zoek de eerste fout en test veilig met de gids voor modproblemen.
- Mapmods: volg de map-folder- en volgorde-instructies van de maker; gebruik na het downloaden opnieuw Sync Mods/Map als metadata ontbrak.
- Bestaande werelden: controleer de savebeperkingen van de maker voordat je een mod toevoegt of verwijdert.
- Non-Steam/GOG: vraag support welke verbindingsmodus en modinstallatieroute je server ondersteunt voordat je Workshop-instructies gebruikt.