Ga naar inhoud
Gamepaneel

Lag op je Project Zomboid-server oplossen

Project ZomboidGemiddeldBuild 41 · Build 42

Zoek eerst uit wat er precies hapert voordat je je wereld of server aanpast. Met een eerlijke vergelijking voor en na een wijziging kom je verder dan gokken op RAM of een aantal mods.

Wat je gaat doen
  1. Beschrijf wat hapert en bij wie
  2. Bewaar de eerste fout en beschikbare metingen
  3. Test één recente wijziging veilig
  4. Stuur support een korte vergelijking als de lag blijft
Wat je merktControleer eerst
Het beeld schokt of de FPS daalt op één pc, terwijl anderen normaal spelenVergelijk de FPS van die speler in dezelfde situatie. Begin bij de game op die pc; dit bewijst geen serverprobleem.
Beweging springt of een speler verliest de verbinding, vooral als maar één speler last heeftVergelijk de verbinding van een andere speler op hetzelfde moment en volg Kan niet joinen.
Meerdere spelers zien tegelijk vertraagde acties of wereldupdatesNoteer het tijdstip en lees de Console van de server rond dat moment. Kijk of iemand een nieuw gebied verkende, er meer spelers bijkwamen of een mod veranderde.
De server wordt traag of stopt bij opstarten of tijdens drukte, terwijl geheugengebruik de beschikbare limiet nadert of een geheugenfout verschijntBewaar de eerste relevante fout en de geheugenmeting als het panel die toont. Hoog gebruik is een aanwijzing, geen bewezen oorzaak.

Deze symptomen kunnen samen voorkomen. Lage FPS bij één speler bewijst geen serverlag. Alleen een gemiddeld CPU-percentage vertelt je ook niet wat de oorzaak is.

Open Console in het game panel. Noteer wanneer de lag begon, of één speler of meerdere spelers er last van hebben, en de eerste relevante fout rond dat moment. Bewaar een kort stukje van de log, niet alleen de laatste regel. Noteer ook de exacte serverbuild, recente mod- of instellingswijzigingen, het aantal spelers en of iemand een nieuw deel van de wereld verkende.

Schrijf CPU- of geheugenmetingen op die het panel op het moment van het probleem daadwerkelijk toont, met tijdstip en of het actuele of gemiddelde waarden zijn. Zie je geen meting, vermeld dat dan. Een korte piek kan wegvallen in een gemiddelde; een hoge waarde zonder passend symptoom bewijst geen knelpunt. Voor het kiezen van een pakket staat meer in het Engelstalige OXY-artikel over RAM en vereisten voor Build 42.

Begin bij wat vlak voor de eerste vertraging veranderde. Zijn er mods gewijzigd? Gebruik Mods werken niet om buildondersteuning en afhankelijkheden te controleren. Veranderde de zombiepopulatie of een andere wereldregel? Gebruik Serverinstellingen om het actieve profiel te vinden en één waarde te wijzigen. Ook een oudere, grotere wereld of meer spelers tegelijk kan de belasting veranderen. Noteer die omstandigheden zonder ze meteen als oorzaak aan te wijzen.

Test op een kopie als dat kan. Bewaar anders een gecontroleerd, gedownload herstelpunt en de oorspronkelijke modlijst of instelling. Verander één factor, herstart als de gelinkte procedure dat vraagt en herhaal dezelfde actie met ongeveer dezelfde spelers, plek en speeltijd. Vergelijk het symptoom, de eerste fout en beschikbare metingen voor en na. Helpt de test niet? Ga terug naar het vastgelegde beginpunt; volg Je wereld terugzetten als een grotere rollback nodig is. Verdwijnt de lag na een rollback, dan verkleint dat de zoektocht, maar het bewijst niet welke mod of instelling de oorzaak was.

  • Controleer de juiste server: vergelijk het adres waarmee spelers joinen met de server in het panel voordat je hun klachten aan deze wereld koppelt.
  • Let op de build: mods kunnen anders werken in Build 41 en Build 42; controleer welke build de maker ondersteunt.
  • Vergelijk dezelfde omstandigheden: een stille server en een drukke avond zijn geen gelijke test.

Stuur het serveradres, de build, het tijdstip en de tijdzone waarop de lag begon, wie er last van had, de actie of plek waarmee je het herhaalt, recente mod- of instellingswijzigingen, de eerste relevante consolefout en eventuele CPU- of geheugenmetingen met tijdstip. Voeg je resultaat voor en na de test toe en vermeld of je een gecontroleerde back-up hebt. Laat wachtwoorden, tokens en andere inloggegevens weg. Maak een ticket met deze informatie.

Host je eigen Project Zomboid-server

Speel samen op je eigen server

Bekijk Project Zomboid-hosting